探索两种经典游戏平台的差异与历史
FC(Family Computer),在中国通常被称为"红白机",是任天堂于1983年推出的8位家用游戏机。它彻底改变了家庭娱乐方式,将街机游戏体验带入千家万户。
街机是放置在公共场所(如游戏厅、商场)的商用电子游戏设备。街机游戏通常采用投币方式运行,以其强大的硬件性能和独特的游戏体验而闻名。
| 对比项目 | FC(红白机) | 街机 |
|---|---|---|
| 使用场景 | 家庭环境 | 公共场所(游戏厅、商场等) |
| 硬件性能 | 相对较低,8位处理器 | 通常更强大,专用硬件 |
| 游戏体验 | 长时间游戏,保存进度 | 短时间高强度,投币续关 |
| 操控设备 | 简单手柄,标准按钮布局 | 专用控制器(摇杆、方向盘等) |
| 商业模式 | 一次性购买主机和游戏 | 投币付费,按次/时间计费 |
| 社交属性 | 家庭朋友间小范围 | 公共场所多人互动 |
| 游戏类型 | 多样化,包括RPG、策略等 | 动作、格斗、射击等快节奏游戏 |
街机游戏诞生,《Pong》成为首款商业成功的街机游戏。
《太空侵略者》发布,引发全球街机热潮。
《吃豆人》发布,成为文化现象。
《街头霸王》发布,奠定格斗游戏基础。
3D图形技术引入街机,如《VR战士》。
任天堂在日本发布FC(红白机)。
FC以NES名称在北美发布,《超级马里奥兄弟》同步推出。
《塞尔达传说》发布,开创动作冒险游戏类型。
FC全球销量突破3000万台,成为最畅销游戏机。
任天堂宣布停止FC生产,全球总销量超过6100万台。
定义了平台跳跃游戏类型,全球销量超过4000万份。
开创了动作冒险游戏类型,引入保存游戏进度功能。
经典横版射击游戏,以高难度和双人合作模式闻名。
史上最畅销游戏之一,简单规则蕴含无限可能性。
1980年发布,成为全球文化符号,女性玩家比例高。
定义了现代格斗游戏,引入必杀技和连招系统。
1978年发布,引发全球游戏热潮和100日元硬币短缺。
SNK经典格斗游戏,三人组队战斗系统深受玩家喜爱。